꽥베이커리 타이쿤 · 경제 도면

돈이 생기면 무엇을 살 수 있나

가게에서 살 수 있는 것 전부와 그 순서다. 시드 20,000원으로 시작해 마지막 한 칸까지 채우는 데 5,376,000원이 든다. 살 것이 떨어지면 타이쿤은 끝난 것이나 다름없으므로, 이 표의 길이가 곧 게임의 길이다.

5,376,000전부 사는 데
53살 수 있는 것
20,000시작 잔고
60일시뮬 마지막 구매

1 — 레시피

날짜가 와야 뜨고, 값을 치러야 열린다

인기는 가격과 반대로 간다. 그래서 진열대를 비싼 빵으로만 채우면 손님이 0.3배로 줄고, 푸짐하게 걸면 1.3배가 된다. 이 관계가 없으면 "제일 비싼 것만 팔기"가 첫날에 답이 정해진 문제가 된다.

  1. 1일 식빵 판매 1,200 · 원가 450 · 반죽 14번 · 굽기 15초 40 보유
  2. 5일 크루아상 판매 2,000 · 원가 800 · 반죽 20번 · 굽기 22초 25 12,000
  3. 8일 소금빵 판매 1,600 · 원가 600 · 반죽 16번 · 굽기 18초 30 20,000
  4. 10일 바게트 판매 2,900 · 원가 1,100 · 반죽 24번 · 굽기 26초 15 35,000
  5. 13일 소시지빵 판매 2,400 · 원가 950 · 반죽 18번 · 굽기 20초 20 55,000
  6. 16일 단팥빵 판매 3,900 · 원가 1,500 · 반죽 28번 · 굽기 30초 13 90,000
  7. 20일 밤식빵 판매 4,600 · 원가 1,800 · 반죽 30번 · 굽기 33초 10 150,000
  8. 24일 딸기 케이크 판매 6,800 · 원가 2,600 · 반죽 36번 · 굽기 38초 7 250,000
  9. 30일 몽블랑 판매 9,800 · 원가 3,900 · 반죽 42번 · 굽기 44초 5 500,000

2 — 알바

대신 일해 주지만 매일 급여가 나간다

고용비는 한 번이고 일당은 영원하다. 교육은 자리마다 따로 올린다 — 지금 병목인 곳을 골라 키우는 것이 이 게임에서 돈을 쓰는 방식이다. 키운 알바는 선글라스를 끼고 금목걸이를 걸고, 말투가 건방져진다. 아래 그림은 게임이 화면에 얹는 것과 같은 좌표로 만든 것이다.

반죽 알바

고용
18,000
일당
−2,500
속도
×0.8
신입기본

따로 운동할 필요가 없네 꽥

능숙Lv.1

이제 손이 알아서 움직여 꽥

베테랑Lv.4

이 바닥에서 나만 한 손 없어 꽥

제빵 알바

고용
26,000
일당
−3,500
속도
×0.75
신입기본

꽥 또 데였네

능숙Lv.1

불 색만 봐도 알아 꽥

베테랑Lv.4

오븐이 나한테 맞춰야지 꽥

홀 알바

고용
15,000
일당
−2,200
속도
×0.9
신입기본

소세지빵이 좋아 꽥

능숙Lv.1

진열은 속도야 꽥

베테랑Lv.4

내 진열대는 예술이야 꽥

계산 알바

고용
20,000
일당
−2,800
속도
×0.85
신입기본

사장님이 화가 많은 것 같아 꽥

능숙Lv.1

단골 얼굴은 다 외웠어 꽥

베테랑Lv.4

내가 없으면 이 가게 안 돌아가 꽥

3 — 기계

이번 가게에는 없다

1호점은 알바만으로 굴린다. 자동화 기계와 그것이 여는 자동 영업은 2호점으로 미뤄 뒀다 — src/data/machines.json 은 빈 배열이고 코드는 그대로 살아 있다. 대신 그 자리에 오븐 화력SNS 홍보가 들어왔다.

4 — 설비 강화

한 줄기로 쌓인다 — 단계는 건너뛸 수 없다

트랙마다 다음 한 단계만 살 수 있고, Lv.N 은 Lv.N−1 을 요구한다. 오븐 화력이 하루에 낼 수 있는 양의 상한이고, SNS 홍보는 손님 수를 올린다 — 둘의 균형이 곧 놓친 손님 수다.

오븐 선반

한 번에 굽는 칸 — 세 선반 × 세 자리가 물리적 한계

7단계 · 879,000
  1. Lv.1 3칸 15,000 누적 15,000
  2. Lv.2 4칸 30,000 누적 45,000
  3. Lv.3 5칸 54,000 누적 99,000
  4. Lv.4 6칸 90,000 누적 189,000
  5. Lv.5 7칸 145,000 누적 334,000
  6. Lv.6 8칸 225,000 누적 559,000
  7. Lv.7 9칸 320,000 누적 879,000

오븐 화력

빵이 더 빨리 구워진다 — 하루에 낼 수 있는 양의 상한

5단계 · 1,343,000
  1. Lv.1 굽기 ×1.2 48,000 누적 48,000
  2. Lv.2 굽기 ×1.45 115,000 누적 163,000
  3. Lv.3 굽기 ×1.75 240,000 누적 403,000
  4. Lv.4 굽기 ×2.1 380,000 누적 783,000
  5. Lv.5 굽기 ×2.5 560,000 누적 1,343,000

진열장

여러 종을 함께 걸려면 칸이 넉넉해야 한다

4단계 · 486,000
  1. Lv.1 8칸 34,000 누적 34,000
  2. Lv.2 10칸 72,000 누적 106,000
  3. Lv.3 14칸 140,000 누적 246,000
  4. Lv.4 20칸 240,000 누적 486,000

반죽 알바 교육

치대는 속도가 는다 — 하루 30개가 이 가게의 벽이다

4단계 · 171,000
  1. Lv.1 속도 ×1.35 9,000 누적 9,000
  2. Lv.2 속도 ×1.8 21,000 누적 30,000
  3. Lv.3 속도 ×2.3 46,000 누적 76,000
  4. Lv.4 속도 ×3 95,000 누적 171,000

제빵 알바 교육

넣고 꺼내는 손이 빨라진다

4단계 · 171,000
  1. Lv.1 속도 ×1.35 9,000 누적 9,000
  2. Lv.2 속도 ×1.8 21,000 누적 30,000
  3. Lv.3 속도 ×2.3 46,000 누적 76,000
  4. Lv.4 속도 ×3 95,000 누적 171,000

홀 알바 교육

진열 솜씨 — 같은 진열장에 더 많이 올린다

4단계 · 171,000
  1. Lv.1 속도 ×2 9,000 누적 9,000
  2. Lv.2 속도 ×4 21,000 누적 30,000
  3. Lv.3 속도 ×6 46,000 누적 76,000
  4. Lv.4 속도 ×9 95,000 누적 171,000

계산 알바 교육

단골이 팁을 얹어 준다

4단계 · 171,000
  1. Lv.1 속도 ×1.06 9,000 누적 9,000
  2. Lv.2 속도 ×1.13 21,000 누적 30,000
  3. Lv.3 속도 ×1.22 46,000 누적 76,000
  4. Lv.4 속도 ×1.35 95,000 누적 171,000

SNS 홍보

가게를 아는 사람이 늘어난다

5단계 · 552,000
  1. Lv.1 손님 ×1.15 20,000 누적 20,000
  2. Lv.2 손님 ×1.35 44,000 누적 64,000
  3. Lv.3 손님 ×1.6 88,000 누적 152,000
  4. Lv.4 손님 ×1.9 150,000 누적 302,000
  5. Lv.5 손님 ×2.3 250,000 누적 552,000

반죽기 개량

반죽에 드는 힘이 준다 — 오븐이 빨라지면 여기가 다음 병목이다

3단계 · 232,000
  1. Lv.1 반죽 ×1.4 22,000 누적 22,000
  2. Lv.2 반죽 ×1.8 60,000 누적 82,000
  3. Lv.3 반죽 ×2.3 150,000 누적 232,000

부리 단련

꽥순이가 치는 한 번이 무거워진다

1단계 · 9,000
  1. Lv.1 속도 ×1.3 9,000 누적 9,000

5 — 규칙 상수

값을 바꿀 때 같이 봐야 하는 것들

하루180초09:00~21:00에 대응
진열 종류6칸메뉴판 칠판이 여섯 줄까지
황금빵 배수×1.6진행률 0.92~1.08에서 꺼낼 때
맛있는 반죽6% · ×2손으로 친 반죽에서만
대체 판매정가의 60%계산 알바 교육 Lv.2 부터 대신할 수 있다
오븐 칸최대 8칸세 선반 × 세 자리가 물리적 한계
방치 효율70%기계가 없는 지금은 잠겨 있다
알바 벌금1,000원몰래 마시다 걸렸을 때

src/data/{menus,staff,machines,upgrades}.json 에서 node tools/build-docs.mjs 로 생성 · 합계 알바 79,000 + 기계 0 + 강화 4,185,000 + 레시피 1,112,000